Πύλη 3: Επερχόμενες Όλες οι λεπτομέρειες είναι εδώ

Βαλβίδα Πύλη κυκλοφόρησε αρχικά το 2007 σε βασική αναγνώριση. Το παιχνίδι προφανώς βρισκόταν στο σύμπαν του Half-Life και ακολουθώντας τις δεσμεύσεις του Chell, μια κυρία αναγκάστηκε να περάσει από μια σειρά δοκιμών με την επιφύλαξη του GLaDOS, ενός κακόβουλου AI που ελέγχει το Aperture Science Enrichment Center. Το πρωταρχικό ατομικό παιχνίδι γρίφων ήταν ένα τόσο χτύπημα στους αγοραστές που οδήγησε σε μια συνέχεια, το Portal 2, το οποίο παραδόθηκε τέσσερα χρόνια μετά το γεγονός το 2011. Ωστόσο, δεδομένου ότι έχουν περάσει σχεδόν 10 χρόνια από την εμφάνιση της επόμενης πύλης, πολλοί συνεχίζουν να σκέφτονται εάν το Portal 3 θα βγει στην πραγματικότητα. Δυστυχώς, δεδομένης της κατεύθυνσης που έχει πάρει τελευταία η βαλβίδα, η πιθανότητα αυτής της διάταξης να μετατραπεί σε ένα σύνολο τριών είναι καταθλιπτική.

Το Entryway 2 ολοκληρώθηκε με μια αρκετά χαρούμενη νότα, οπότε δεν αισθάνεται ότι το ίδρυμα χρειάζεται ένα τρίτο παιχνίδι για να αντιμετωπίσει πιθανά προβλήματα. Το GLaDOS, η λανθάνουσα ισχυρή τεχνητή νοημοσύνη που λατρεύεται παγκοσμίως, καταλήγει να απελευθερώνει ταυτόχρονα το Chell, που μαλακώνει τους παίκτες. Προφανώς, υπάρχουν ακόμα πολλά να εργαστούμε στο Portal σύμπαν, οπότε θα ήταν αρκετά απλό για τους μηχανικούς να σκεφτούν μια άλλη μαγευτική ιστορία για ένα τρίτο μέρος.



Σε κάθε περίπτωση, φαίνεται ότι η Valve δεν έχει ενθουσιασμό για να κάνει ένα τρίτο παιχνίδι Portal και για διαφορετικούς λόγους. Πρώτον, η οργάνωση σταματά πασίγνωστα τα ιδρύματά της με την επακόλουθη συνέχεια. Οι άλλοι μεγάλοι θριαμβευτικοί της Valve, για παράδειγμα, οι Dota, Half-Life και Left4Dead έχουν μόλις παρατηρήσει ένα επόμενο τμήμα, παρά το γεγονός ότι έχουν σταθερές βάσεις θαυμαστών που δεν μπορούσαν να φανταστούν κάτι καλύτερο από το να δουν άλλο παιχνίδι. Αυτό μπορεί να φαίνεται να είναι εκπληκτικό, ειδικά να σκεφτόμαστε το ποσό του οφέλους που παρέμεινε η Valve για να μετατρέψει οποιαδήποτε από αυτές τις ρυθμίσεις σε ένα σύνολο τριών, παρά το Portal. Ωστόσο, φαίνεται ότι ο οργανισμός έχει απομακρυνθεί από τεράστια παιχνίδια με έναν παίκτη καθ 'όλη τη μακροπρόθεσμη περίοδο (Half-Life Alyx σε κάθε περίπτωση) διευκρινίζοντας περαιτέρω γιατί ένα Portal 3 είναι απίθανο τώρα.



Γιατί η βαλβίδα αρνείται να μετατρέψει την πύλη σε τριλογία

Ο Valve παραδέχτηκε ότι έχουν χάσει σταδιακά τον ενθουσιασμό για παιχνίδια με έναν παίκτη, παρά το γεγονός ότι γνωρίζουν ότι θα μπορούσαν να υπάρξουν πολλά μετρητά για την επιλογή του μαθήματος. «Ήμασταν ένας μοναχικός οργανισμός παιχνιδιών υπολογιστών που θα μπορούσε να ήταν πραγματικά καρποφόρος απλά κάνοντας συνέχεια του Half-Life μετά το Half-Life spin-off», δήλωσε ο Gabe Newell, διοργανωτής της Valve στην Washington Post το 2014. «Ωστόσο, όλα τα πράγματα σκέφτηκε ότι λέμε πως προσπαθούμε να κάνουμε παιχνίδια για πολλούς παίκτες παρά το γεγονός ότι δεν θα υπήρχε ποτέ ένα καρποφόρο παιχνίδι πολλών παικτών για επιχειρήσεις. ' Αντίθετα, η Valve ξεκίνησε σε μεγάλο βαθμό γύρω από το μηχανογραφικό στάδιο Steam, εξίσου εφευρετική διαφορετική επίδειξη VR, αφήνοντας τις υποδειγματικές εγκαταστάσεις τους στο υπόλειμμα, σε κάθε περίπτωση για το παρόν.



Πράγματι, φαίνεται ότι η Valve δεν περίμενε ποτέ να κάνει μια δεύτερη πύλη σε κάθε περίπτωση. Ο δοκιμαστής της Valve Erik Wolpaw δήλωσε πρόσφατα ότι η συνέχιση συνέβη ουσιαστικά υπό το φως του γεγονότος ότι τεράστιος αριθμός εκπροσώπων της Valve χρειάστηκε να ρίξει μια ευκαιρία στην επιχείρηση. «Το κύριο μέλημα ήταν ότι το Portal 1 έγινε από μια ομάδα μαθητών που πήραμε από την DigiPen που είχε κάνει ένα μικρό παιχνίδι επίδειξης που ονομάζεται Narbacular Drop», διευκρίνισε, αναφέρει η Gamasutra. «Με το στόχο που άφησε περίπου 150 άτομα στη Valve που δεν είχαν την ευκαιρία να τραβήξουν ένα πλάνο στο Portal, ωστόσο που αγαπούσε το Portal. Αφού μεταφέραμε το πορτοκαλί κουτί, αυτό άφησε πολλά άτομα που χρειάστηκαν να παίξουν σε ένα παιχνίδι Portal. '

Ξεκινώντας από τώρα, τραγικά, οι πιθανότητες φαίνονται λεπτές που η Valve μπορεί να κάνει ένα άλλο Portal spin-off και να μετατρέψει την εγκατάσταση σε ένα σύνολο τριών. Σε κάθε περίπτωση, σε κάθε περίπτωση, υπάρχουν πολλά επίπεδα Portal κατασκευασμένα από θαυμαστές λόγω του επόπτη επιπέδου Portal 2, που στάλθηκε το 2011, ακριβώς ως μια ποικιλία ανεπίσημων mods Portal και παιχνιδιών θαυμαστών. Σε αυτό το πλαίσιο, ανεξάρτητα από το αν η Valve δεν επικεντρώνεται στη δημιουργία ενός Portal 3, σε κάθε περίπτωση το ίδρυμα παραμένει ζωντανό και δυναμική ευγνωμοσύνη για την ευθύνη της αφοσιωμένης βάσης θαυμαστών του.

Διαβάστε επίσης: Megalo box season 2 - Μερικές διαρροές που πρέπει να γνωρίζετε